ルール


!Chiptune / Chiptuneサブジャンル限定!

●重要!ジャンル名にChiptune及びChiptuneに準ずるジャンル(ex.Bitpop、Fakechip、Fakebit、Chipなんとか、Bitなんとかetc.)を明記すること。
ジャンル付けが不安な方は運営までご連絡下さい。
 (サブジャンルについては後述!)


●基本的なルールはBRS規格に準拠する。     
例外)イベントの性質上起こり得る可能性があるため、注釈として示す。
   他者が制作したゲーム内の音声・SEの引用…不可
   "耳コピ等で再現された"他者が制作したゲーム内の音声・SEの使用…可

○楽曲の種類はオリジナル、アレンジ、リミックスであること。コピーBMSは不可。
他者のMIDIを利用する場合は、MIDIの製作者に許可を取ること。

○演奏可能なbms、bmson、pmsのいずれかが1譜面以上含まれること。

○特定のプレイヤーでしか動かない特殊な命令(バナー画像、圧縮音源(ogg、flac等)、WAV・BGA・BMP拡張定義、動画使用、ロングノート、ストップシーケンス等)を使用している譜面がある場合は、推奨プレイヤーを必ず明記すること。

○登録作品数の制限はありません。1人で何作品登録していただいても構いません。


得点形式


0~3pts. + 追加ルール「ピコい!」


 イベント終了後獲得点数を集計し、高い順にランキングします。
 同点の場合は"「ピコい!」数"、"得点のAverage"の順に比較し、高い作品を上位とします。いずれの項目も同一であった場合のみ、同率の順位とします。




※ 「ピコい!」について ※


 "Chiptuneとしての魅力"がより感じられる作品に、インプレッションの際に「ピコい!」の評価を付けることができます。
 「ピコい!」は結果発表の際に集計され、1ピコい!=1ptになります。




サブジャンルについて


 本イベントでは、ジャンル名にChiptune/Chiptuneサブジャンルの記入が必須です。
 基準が分かりやすいように、どこまでがOKか、どういうサブジャンルがあるかを一通り書いておきます。
 ここに記載の無い場合は、運営(TwitterDMかnasashikimint☆gmail.com(☆→@))までご連絡下さい。

 ○Chiptune
 ○Bitpop, Fakechip, Wildchip, Beeptune(サブジャンル)
 ○Chipなんとか、Bitなんとか、Picoなんとか(サブジャンルっぽい創作/複合ジャンル)
 ○VGM, Gameなんとか, 原作ゲーム名(アレンジ曲やゲームミュージック意識の曲)
 ○FM, SID, PCM(音源名)
 ×ピコ太郎
 ×ピコリーモ
 ×ピッコロ





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